吵吵   2011-08-10  阅读:2,602

DOS版的仙剑奇侠传给予了我们这代人小时候的一个深深的印迹,李逍遥大侠的江湖之路不仅寄托了一个仙侠的梦想,也让玩家彻底的获取到了从平凡走向伟大的传奇。最是那逍遥的一瞥,造就了一段旷世的姻缘。时至今日,这份爱情依然被人传唱。仙剑一电视剧不仅造就仙侠连续剧的传奇,也造就了可人的赵灵儿。我总以为刘亦菲无愧国内玉女派掌门。

仙剑的一路走来一直就批评不断,仙二可以说是一个比较失败的产品,但是却没有让仙剑沉沦。很多人认为仙四达到了仙剑的高峰,这种感觉还在随着玩完仙剑5后而变得愈发强烈。这就不能不让人质疑我们的仙剑5了,这十载的守候,这三年的制作开发,玩家和开发者们辛苦的等待是否有一个完美的结果呢?我不敢保证一个很明晰的答案,但是可以从我通关后的感想来看看这个游戏。当然,仅供参考。

1、剧情:为什么先说剧情,因为剧情很重要。仙剑的一路走来,除了在中国有着广阔的市场外,在国外是没有人玩的,这最主要的问题就是仙剑的情了。仙侠的世界,爱情的传说,老外是不吃这一套的。然而,想让中国人继续吃这一套需要有不是要有精美的画质,而是要有动人的传说。我花了12个小时通关了仙剑,结果发现这个七夕节已然白过。仙剑的爱情无法感动我这个本来就郁闷的光棍。明明是还在相识阶段的雨柔,突然的离去和突然的相拥,这不是突兀,而是太突兀了。主角放出他爹却放弃了他老婆,放出来的爹竟然没脑子的被人利用,实行疯狂的报复,即是如此,为何蜀山的圣人们轻易的就许了。总而言之:草草开始,草草结尾。

2、画面:在我看来草草的剧情未带来草草的画面,虽然锁定视角让人很恶心,但是不得不说,其实画面还可以了。在我的笔记本上来看,如果视角稍远的话,锯齿感几乎没有。以前玩古剑的时候觉得古剑的愚蠢在于把视角放的太近了,结果是满屏的棱角分明。我看到仙剑在进步。唯一的缺憾是任务僵硬的动作。什么时候国产的游戏解决了这样一个难题,那么画质绝对是高水平的。我之所以不在多说画质,主要是我认为仙剑卖的不是画质。

3、体验:一成不变的回合制,一路不停的随机怪物,我不敢保证我们的fans所有的都厌倦了,但是起码,一半以上厌倦了。加入的贴符、五行阴阳等系统给予不了玩家更新鲜的刺激,你啊,还真的不如做些有趣的小游戏。

喷仙剑的人不少,我想玩完的人都会或多或少有着自己的见解,仙剑也不能做到让人人满意。我想说的是,世事原本就是不尽人意的,成功的标准在于人们对该产品的某一方面满意。仙剑啊,仙剑,勿要忘了你的卖点。2011我们是等到了仙剑,就目前看来,也许就是唯一款国产单机了。随着现代社会的效率的提高,人们能够用来游戏的时间都较零散,这造就了国外单机游戏持续的增长。在中国盗版问题暂时有所缓和的情况下,我们希望看到的是中国单机游戏的蓬勃发展,可是事实告诉我们,很有可能仙剑5是国产单机的终结者,纵使不是,也有可能是真正意义上的终结者。

 

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12条回应:“仙剑5会成为最后的国产大作么”

  1. 努努说道:

    不肿么玩游戏的飘过

  2. 魏星博客说道:

    仙剑5,已经有了?什么时候出来!

  3. 流氓兔足迹说道:

    总之仙剑是很经典的!

  4. 卢松松说道:

    我从来没玩过DOS版的仙剑奇侠传 好玩吗

  5. 苏菲说道:

    也很少玩 恩 不过 这个的确很热。现在很多热 都在玩。。

  6. sailor说道:

    记得当年玩仙剑4的时候是直接修改了设置,然后跑了剧情

  7. 买大专文凭说道:

    还没玩过的路过……

  8. 台州SEO说道:

    也许真的是最后了

  9. 男科医院说道:

    嗯,很不错的,

  10. 都是这样的也分有疲劳的时候

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